FBXをOBJに変換する方法
- 上の枠に
.fbxをドロップします。 - OBJを選択したまま、上方向の軸を選びます。Blender、Unityなどの3DツールにはY軸が上、CADやスライサーにはZ軸が上を選びます。
- OBJをダウンロードをクリックすると、
.objと.mtlを含むZIPがダウンロードされます。
変換される内容
- すべてのメッシュの形状。三角形化し、ノードのトランスフォームを適用し、重複した頂点を結合します。
- マテリアルのベースカラーはMTLのマテリアルになります。複数のマテリアルを持つメッシュでは、各色がそれぞれの面に保持されます。
- 単位:FBXの単位設定を読み取り、OBJはミリメートルで書き出されます(FBXの1 cm = OBJの10単位)。
- 変換されないもの:テクスチャとUV座標、法線、ボーン、スキンウェイト、アニメーション。リグ付きメッシュはバインド(レスト)ポーズでエクスポートされます。
よくある質問
OBJが想定より10倍大きくなります。
OBJはミリメートルで書き出されます。インポート先のソフトがセンチメートルやメートルを前提としている場合は、インポート時にスケールを調整してください(センチメートルなら0.1、メートルなら0.001)。
テクスチャは含まれますか?
いいえ。テクスチャ画像とUVは引き継がれません。テクスチャ付きのOBJが必要な場合は、Blenderなどの3Dソフトからエクスポートしてください。
ファイルはアップロードされますか?
いいえ。変換はブラウザ内で行われます。