3MFエディター

3MFを開いて、スライサーを使わずに修正できます。オブジェクトやパーツの名前変更、不要なものの削除、フィラメントの色変更やフィラメントの再割り当て、プロジェクトをプレートごとのファイルに分割。スライサーのプロジェクトはプロジェクトのまま、設定、プレート、ペイントデータが保持されます。

編集する3MFファイルをドロップ

またはこの枠にドラッグ · STL、OBJ、GLBは編集可能な3MFに変換されます

ファイルはこのブラウザタブ内で開かれます。アップロードは一切行われません。

3MFファイルを編集する方法

  1. 上に.3mfをドロップするか、サンプルプロジェクトを開きます。
  2. 左のリストで、✎をクリックするとオブジェクトの名前変更、🗑で削除、▸でパーツの表示ができます。パーツにも個別の名前変更、削除、フィラメントの操作があります。
  3. 右側の編集パネルでフィラメントの色を変更します。変更はすべて3Dビューに反映され、元に戻すで1つ前に戻せます。
  4. 編集した3MFをダウンロードをクリックします。分割をクリックすると、プレートごとまたはオブジェクトごとに1ファイルずつ取得できます。

変更できる内容

Bambu Studio / OrcaSlicerプロジェクトPrusaSlicerプロジェクト標準3MF
オブジェクトとパーツの名前変更対応対応(オブジェクトとボリューム)対応
オブジェクトの削除対応対応対応
パーツ、モディファイア、ネガティブボリュームの削除対応対応対応(複数パーツのオブジェクト)
色の変更フィラメントの色エクストルーダーの色マテリアルの色
パーツを別のフィラメントに割り当て対応対応(エクストルーダー)—
分割プレートごとまたはオブジェクトごとに1ファイルオブジェクトごとに1ファイルオブジェクトごとに1ファイル

そのまま保持されるもの

エディターは3MFアーカイブ自体を直接編集します。変更した名前、パーツ、色だけを書き換え、それ以外はすべてバイト単位でそのままコピーします。印刷設定やフィラメント設定、プレート、オブジェクトごとの設定、ペイントしたサポートやシーム、サムネイル、スライサーが保存したその他のファイルも含まれます。ただし、内容が一致しなくなるため次の2つは削除されます:スライス済みプロジェクト内のG-code、およびオブジェクトを削除した場合のBambuのカットコネクターのリスト。

できないこと

よくある質問

編集後も印刷設定は残りますか?

はい。プロジェクト設定、プレート設定、オブジェクトごとの設定は変更されずにコピーされます。書き換えられるのは、編集した名前、パーツ、色を保持するファイル内の部分だけです。

1つのパーツの色を変えるには?

▸でオブジェクトを展開してパーツに別のフィラメント番号を選ぶか、編集パネルでそのフィラメントの色を変更します(そのフィラメントで印刷するすべてのパーツに影響します)。

スライス済みの.gcode.3mfも編集できますか?

できますが、編集後はモデルと一致しなくなるため、内部のG-codeは削除されます。編集後にもう一度スライスしてください。

STLやOBJファイルも編集できますか?

はい。まず標準3MFに変換されるので、名前変更、削除、色変更を行ってから3MFをダウンロードできます。

ファイルはアップロードされますか?

いいえ。3MFはこのブラウザタブ内でJavaScriptによって開かれ、編集されます。サーバーには何も送信されません。