画像を3MFに変換する方法
- 上にPNG、JPG、SVG、WebP、GIFをドロップするか、サンプルロゴを試します。
- 幅(ミリメートル)と色の数(フィラメント1つにつき1色)を設定します。2Dプレビューに減色後の画像が表示されます。
- レイヤーを調整します。全体の下にベースプレート、その上にカラーレイヤーがあります。必要に応じて、色ごとに少しずつ高くしてレリーフにすることもできます。
- 3Dビューを確認し、3MFをダウンロードをクリックします。
各設定の働き
- 色 — 少数のベタ塗りの色で構成されたロゴは、その色を正確に保持します。写真やグラデーションは重要な色に減色されます。
- 解像度 — 印刷物上での画像1ピクセルのサイズです。0.4 mmノズルなら0.3 mmが適しています。それより細かくしても三角形が増えるだけです。
- 小さな点を無視 — 印刷できないほど小さな色の島を、周囲の色に統合します。
- 背景色を切り抜く — 画像の縁に沿った色を除外し、ロゴの形に印刷します。PNGの透明部分は常に除外されます。
- ベースプレートとカラーレイヤー — ベース1.2 mm、カラーレイヤー0.6 mmの場合、フィラメントの交換は上部の数レイヤーだけで行われるため、パージによる廃棄と印刷時間を抑えられます。
スライサーでの操作
3MFには、色ごとのパーツ(とベース)を持つ1つのオブジェクトが含まれ、色もファイルに保存されています。Bambu Studioではファイルを開くと、色をフィラメントに割り当てるよう案内されます。PrusaSlicerなどのスライサーでは、各パーツにエクストルーダーを割り当ててください。パーツ名には色が含まれています。
おすすめの画像
ロゴ、アイコン、旗、ステッカー、ドット絵が最適です。写真はポスターのようなベタ塗りの領域になります。このツールが作るのは色分けされた領域で、陰影のあるリトファンではありません。
よくある質問
どのプリンターやスライサーで使えますか?
3MFを読み込めるスライサーならどれでも使えます:Bambu Studio、OrcaSlicer、PrusaSlicer、Curaなど。マルチマテリアルプリンター(AMS、MMU、ツールチェンジャー)なら1回で全色を印刷できます。シングルエクストルーダーのプリンターでも、カラーレイヤーが始まるレイヤーでフィラメントを交換すれば印刷できます。
SVGはベクターとして変換されますか?
SVGは選択した解像度(最小で1ピクセル0.2 mm)で描画されてから、トレースされます。0.4 mmノズルで印刷できるより細かい精度ですが、非常に細い線は消えることがあります。
代わりにSTLファイルを出力できますか?
はい。STLを選ぶと、色ごとに1つのSTLがZIPにまとめられます。すべて同じ位置にあるため、1つのオブジェクトのパーツとしてまとめて読み込めます。
画像の大きさに制限はありますか?
どんなサイズでも使えます。選択した印刷幅と解像度に合わせてリサンプリングされます。非常に大きな印刷では、モデルを軽く保つため自動的に少し粗いピクセルが使われます。
画像はアップロードされますか?
いいえ。画像はこのブラウザタブ内でデコードされ、モデルに変換されます。サーバーには何も送信されません。