画像を3MFに変換

ロゴ、ステッカー、イラストをマルチカラーの3Dプリントに。画像を数色に減色し、各色を個別のパーツにして、スライサーでフィラメントごとに振り分けられる3MFをダウンロードできます。

ここに画像をドロップ

PNG、JPG、SVG、WebP、GIF

画像はこのブラウザタブ内で処理されます。アップロードは一切行われません。

画像を3MFに変換する方法

  1. 上にPNG、JPG、SVG、WebP、GIFをドロップするか、サンプルロゴを試します。
  2. 幅(ミリメートル)と色の数(フィラメント1つにつき1色)を設定します。2Dプレビューに減色後の画像が表示されます。
  3. レイヤーを調整します。全体の下にベースプレート、その上にカラーレイヤーがあります。必要に応じて、色ごとに少しずつ高くしてレリーフにすることもできます。
  4. 3Dビューを確認し、3MFをダウンロードをクリックします。

各設定の働き

スライサーでの操作

3MFには、色ごとのパーツ(とベース)を持つ1つのオブジェクトが含まれ、色もファイルに保存されています。Bambu Studioではファイルを開くと、色をフィラメントに割り当てるよう案内されます。PrusaSlicerなどのスライサーでは、各パーツにエクストルーダーを割り当ててください。パーツ名には色が含まれています。

おすすめの画像

ロゴ、アイコン、旗、ステッカー、ドット絵が最適です。写真はポスターのようなベタ塗りの領域になります。このツールが作るのは色分けされた領域で、陰影のあるリトファンではありません。

よくある質問

どのプリンターやスライサーで使えますか?

3MFを読み込めるスライサーならどれでも使えます:Bambu Studio、OrcaSlicer、PrusaSlicer、Curaなど。マルチマテリアルプリンター(AMS、MMU、ツールチェンジャー)なら1回で全色を印刷できます。シングルエクストルーダーのプリンターでも、カラーレイヤーが始まるレイヤーでフィラメントを交換すれば印刷できます。

SVGはベクターとして変換されますか?

SVGは選択した解像度(最小で1ピクセル0.2 mm)で描画されてから、トレースされます。0.4 mmノズルで印刷できるより細かい精度ですが、非常に細い線は消えることがあります。

代わりにSTLファイルを出力できますか?

はい。STLを選ぶと、色ごとに1つのSTLがZIPにまとめられます。すべて同じ位置にあるため、1つのオブジェクトのパーツとしてまとめて読み込めます。

画像の大きさに制限はありますか?

どんなサイズでも使えます。選択した印刷幅と解像度に合わせてリサンプリングされます。非常に大きな印刷では、モデルを軽く保つため自動的に少し粗いピクセルが使われます。

画像はアップロードされますか?

いいえ。画像はこのブラウザタブ内でデコードされ、モデルに変換されます。サーバーには何も送信されません。