Comment transformer une image en 3MF
- Déposez ci-dessus un PNG, JPG, SVG, WebP ou GIF, ou essayez le logo d’exemple.
- Réglez la largeur en millimètres et le nombre de couleurs (une par filament). L’aperçu 2D montre l’image réduite.
- Ajustez les couches : un socle sous l’ensemble et une couche de couleur par-dessus. Facultatif : surélevez légèrement chaque couleur pour obtenir un relief.
- Vérifiez la vue 3D et cliquez sur Télécharger en 3MF.
À quoi servent les réglages
- Couleurs — les logos composés de quelques aplats les conservent exactement ; les photos et les dégradés sont réduits aux couleurs les plus importantes.
- Détail — la taille d’un pixel de l’image sur l’impression. 0,3 mm convient à une buse de 0,4 mm ; des pixels plus fins ne font qu’ajouter des triangles.
- Ignorer les points — les minuscules îlots de couleur trop petits pour être imprimés sont fusionnés avec la couleur qui les entoure.
- Supprimer la couleur de fond — la couleur présente le long du bord de l’image est écartée, si bien que l’impression prend la forme du logo. Les zones transparentes des PNG sont toujours écartées.
- Socle et couche de couleur — avec un socle de 1,2 mm et une couche de couleur de 0,6 mm, les changements de filament n’ont lieu que dans les dernières couches, ce qui limite les déchets de purge et le temps d’impression.
Dans le slicer
Le 3MF contient un objet avec une pièce par couleur (plus le socle), et les couleurs sont enregistrées dans le fichier. À l’ouverture, Bambu Studio propose de les associer à vos filaments. Dans PrusaSlicer et les autres slicers, attribuez un extrudeur à chaque pièce — le nom des pièces indique la couleur.
Les images idéales pour commencer
Les logos, icônes, drapeaux, autocollants et le pixel art donnent les meilleurs résultats. Les photos se transforment en aplats façon affiche : cet outil crée des zones colorées, pas des lithophanies en dégradé.
Questions fréquentes
Avec quelles imprimantes et quels slicers fonctionne-t-il ?
Avec tout slicer qui lit le 3MF : Bambu Studio, OrcaSlicer, PrusaSlicer, Cura et d’autres. Les imprimantes multimatériaux (AMS, MMU, changeurs d’outils) impriment les couleurs en une seule fois ; sur une imprimante à un seul extrudeur, vous pouvez quand même changer de filament à la couche où commence la couche de couleur.
Un SVG est-il converti sous forme vectorielle ?
Un SVG est rendu au niveau de détail choisi (jusqu’à 0,2 mm par pixel), puis ses contours sont tracés. C’est plus fin que ce qu’imprime une buse de 0,4 mm, mais les traits très fins peuvent disparaître.
Puis-je obtenir des fichiers STL à la place ?
Oui. Choisissez STL : vous obtenez un STL par couleur dans un ZIP, tous à la même position, pour qu’ils se chargent ensemble comme pièces d’un même objet.
Quelle taille peut faire l’image ?
N’importe laquelle ; elle est rééchantillonnée selon la largeur d’impression et le détail choisis. Les très grandes impressions utilisent automatiquement des pixels un peu plus grossiers pour garder un modèle léger.
Mon image est-elle envoyée en ligne ?
Non. Elle est décodée et transformée en modèle dans cet onglet du navigateur ; rien n’est envoyé à un serveur.