Comment convertir un GLB en STL
- Déposez le fichier
.glbci-dessus. - Vérifiez la taille sous la vue 3D — le glTF est en mètres, donc les modèles de jeux et de personnages peuvent être énormes en millimètres.
- Laissez STL sélectionné (cochez Un fichier par objet pour obtenir des STL séparés) et téléchargez.
Ce qui change
- Les mètres deviennent des millimètres et l’axe Y vertical devient l’axe Z vertical : le modèle repose ainsi sur le plateau.
- Les sommets que le glTF dédouble pour les normales et les textures sont fusionnés, ce qui donne un maillage fermé là où le modèle est fermé.
- Les couleurs et les textures sont supprimées — le STL n’en gère pas. Utilisez GLB en 3MF pour conserver les couleurs des matériaux.
- Les modèles riggés ou animés sont repris dans leur pose de référence.
Questions fréquentes
Mon STL est beaucoup trop grand dans le slicer.
Le glTF enregistre des mètres ; une figurine de 1,8 m devient 1800 mm. Réduisez-la dans le slicer (par exemple à 5 % pour une figurine de 90 mm).
Puis-je convertir un GLB en STL sans Blender ?
Oui — c’est exactement ce que fait cette page, dans le navigateur.
Mon modèle est-il envoyé sur un serveur ?
Non. Il ne quitte jamais votre ordinateur.