So wandeln Sie GLB in STL um
- Legen Sie die
.glboben ab. - Prüfen Sie die Größe unter der 3D-Ansicht — glTF arbeitet in Metern, daher können Spiel- und Charaktermodelle in Millimetern riesig sein.
- Lassen Sie STL ausgewählt (aktivieren Sie Eine Datei pro Objekt für separate STLs) und laden Sie die Datei herunter.
Was sich ändert
- Aus Metern werden Millimeter und aus Y nach oben wird Z nach oben, sodass das Modell auf dem Druckbett steht.
- Eckpunkte, die glTF für Normalen und Texturen aufteilt, werden zusammengeführt; so entsteht ein geschlossenes Mesh, wo das Modell geschlossen ist.
- Farben und Texturen entfallen — STL kennt keine. Verwenden Sie GLB in 3MF, um die Materialfarben zu behalten.
- Geriggte oder animierte Modelle werden in ihrer Ruhepose übernommen.
Häufig gestellte Fragen
Meine STL ist im Slicer viel zu groß.
glTF speichert Meter; eine 1,8 m große Figur wird zu 1800 mm. Skalieren Sie sie im Slicer herunter (zum Beispiel auf 5 % für eine 90-mm-Figur).
Kann ich GLB ohne Blender in STL umwandeln?
Ja — genau das macht diese Seite, direkt im Browser.
Wird mein Modell hochgeladen?
Nein. Es verlässt nie Ihren Computer.