FBX-in-STL-Konverter

Machen Sie aus einem .fbx-Modell — einer Figur, einem Requisit oder einer Szene — eine .stl, die Ihr Slicer drucken kann. Einheiten und Achsen werden automatisch umgerechnet.

FBX-Datei hier ablegen

oder in dieses Feld ziehen · FBX 2011 und neuer (7.x), binär oder ASCII

Ihre Datei wird in diesem Browser-Tab geöffnet. Es wird nichts hochgeladen.

So wandeln Sie FBX in STL um

  1. Legen Sie die .fbx oben ab.
  2. Prüfen Sie die Größe unter der 3D-Ansicht — Figuren werden in realem Maßstab modelliert, daher ist eine Figur oft 1700–1900 mm groß.
  3. Entfernen Sie den Haken bei Teilen, die Sie nicht möchten, lassen Sie STL ausgewählt (aktivieren Sie Eine Datei pro Objekt für separate STL-Dateien) und laden Sie die Datei herunter.

Was sich ändert

Spiel- und Figurenmodelle sind oft nicht wasserdicht (offene Augen, separate Kleidungshüllen, dünne Hair Cards). Der Slicer muss sie eventuell reparieren, und sehr dünne Teile lassen sich möglicherweise nicht drucken.

Häufig gestellte Fragen

Meine STL ist im Slicer riesig.

Das Modell hat seine reale Größe. Skalieren Sie es im Slicer herunter — für eine 90 mm hohe Figur aus einem 1800 mm großen Charaktermodell skalieren Sie auf 5 %.

Kann ich die Figur vor der Umwandlung in Pose bringen?

Nein. Es wird die in der Datei gespeicherte Ruhepose verwendet; Animationen werden nicht angewendet. Bringen Sie die Figur zuerst in Blender oder einem anderen 3D-Programm in Pose und exportieren Sie dann eine neue FBX.

Kann ich FBX ohne Blender in STL umwandeln?

Ja — genau das macht diese Seite, direkt im Browser.

Wird mein Modell hochgeladen?

Nein. Es verlässt nie Ihren Computer.