SVGを3MFに変換する方法
- 上に
.svgをドロップします(PNGやJPGにも対応)。 - 幅(ミリメートル)と色数を選びます。
- ベースとレイヤーの高さを設定し、3Dプレビューを確認して3MFをダウンロードします。
SVGがモデルになる仕組み
図形は選択した解像度(1ピクセルあたり0.2~0.6 mm)でレンダリングされ、各色の領域が閉じた輪郭としてトレースされて押し出されます。0.2 mmでは輪郭が0.4 mmノズルの描く線より細かくなるため、曲線もなめらかに印刷されます。解像度の設定より細い極細線は消えることがあります。重要な線であれば、SVG側で太くしてください。
- 塗りの色がパーツになります。グラデーションは最も近い色に減色されます。
- 図形の空白(透明)部分は空白のままです。
- 図形が重なっていても問題ありません。見たままの形で印刷されます。
よくある質問
SVGのパスはそのまま押し出されますか?
いいえ。SVGはレンダリングしてからトレースされます。これにより、重なった図形、ストローク、クリップパス、テキストもブラウザでの表示どおりに処理できますが、ピクセル単位の段差(最も細かい設定で0.2 mm)が生じます。
SVGが空白になる、または極端に小さく表示されます。
viewBoxまたは幅と高さが指定されているか確認してください。また、インストールされていないフォントを使ったテキストは、パスに変換しておいてください。
ファイルはアップロードされますか?
いいえ。SVGはこのブラウザタブ内で描画・変換されます。