Cómo convertir FBX a OBJ
- Suelta el
.fbxarriba. - Deja OBJ seleccionado y elige el eje vertical: Y hacia arriba para Blender, Unity y otros programas 3D, Z hacia arriba para CAD y laminadores.
- Haz clic en Descargar OBJ: obtienes un ZIP con el
.objy el.mtl.
Qué se convierte
- La geometría de cada malla, triangulada, con las transformaciones de nodo aplicadas y los vértices duplicados soldados.
- Los colores base de los materiales, como materiales MTL; una malla con varios materiales conserva cada color en sus propias caras.
- Unidades: se lee el ajuste de unidades del FBX y el OBJ se escribe en milímetros (1 cm en el FBX = 10 unidades en el OBJ).
- No se convierten: texturas y coordenadas UV, normales, huesos, pesos de skinning y animaciones. Las mallas con rigging se exportan en su pose de reposo (bind pose).
Preguntas frecuentes
Mi OBJ es diez veces más grande de lo esperado.
El OBJ se escribe en milímetros. Si el programa al que lo importas asume centímetros o metros, escálalo al importarlo (0,1 para centímetros, 0,001 para metros).
¿Se incluyen las texturas?
No: las imágenes de textura y las UV no se transfieren. Si necesitas un OBJ con texturas, expórtalo desde un programa 3D como Blender.
¿Se sube mi archivo?
No. La conversión se ejecuta en tu navegador.