3MFをGLBに変換する方法
- 上の枠に
.3mfファイルをドロップします。 - GLBを選択し、GLBをダウンロードをクリックします。
- Blenderでファイルを開く(File → Import → glTF 2.0)か、Webビューアーにドラッグするか、ゲームエンジンに追加します。
GLBに含まれるもの
- オブジェクトごとに1つのノード、パーツごとに1つの子メッシュ。名前はスライサーと同じです。
- 色ごとに1つのPBRマテリアル(マット、非金属)。フィラメントの色または3MFのマテリアルの色から取得します。
- glTFの仕様どおり、メートル単位でY軸が上:20 mmのプリントは0.02 mのオブジェクトになり、正しい向きで表示されます。
GLBは表示用の形式です。印刷にはSTLまたは標準3MFを使用してください。
よくある質問
GLBに変換するとモデルがとても小さくなるのはなぜですか?
glTFはメートル、3MFはミリメートルを使用します。実寸が正しくなるよう0.001倍にスケーリングするため、100 mmのパーツは0.1 mになります。大きくしたい場合はシーン内で拡大してください。
GLBとglTFは同じものですか?
GLBは、glTFを1つのバイナリファイルにまとめたものです。glTF 2.0を読み込めるツールなら、どれでもGLBを読み込めます。
テクスチャには対応していますか?
3Dプリントではテクスチャマップ付きの3MFファイルはまれなため、この変換ツールは単色で書き出します。テクスチャは現時点では引き継がれません。