3MF-in-GLB-Konverter

Machen Sie aus einer 3MF eine einzelne GLB-Datei für Blender, three.js, model-viewer, Unity oder Unreal. Farben und Teile werden übernommen; Einheiten und Achsen werden in den glTF-Standard umgerechnet.

3MF-Datei hier ablegen

oder in dieses Feld ziehen · STL und OBJ funktionieren auch

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So wandeln Sie 3MF in GLB um

  1. Legen Sie Ihre .3mf-Datei oben ab.
  2. Wählen Sie GLB und klicken Sie auf GLB herunterladen.
  3. Öffnen Sie die Datei in Blender (Datei → Importieren → glTF 2.0), ziehen Sie sie in einen Web-Viewer oder fügen Sie sie Ihrer Spiele-Engine hinzu.

Was die GLB enthält

GLB ist ein Anzeigeformat. Zum Drucken verwenden Sie STL oder Standard-3MF.

Häufig gestellte Fragen

Warum ist mein Modell nach der Umwandlung in GLB so klein?

glTF verwendet Meter, 3MF Millimeter. Der Konverter skaliert mit dem Faktor 0,001, damit die reale Größe stimmt: Ein 100 mm großes Teil misst 0,1 m. Skalieren Sie es in Ihrer Szene hoch, wenn Sie es größer brauchen.

Ist GLB dasselbe wie glTF?

GLB ist glTF, verpackt in eine einzige Binärdatei. Jedes Programm, das glTF 2.0 liest, liest auch GLB.

Werden Texturen unterstützt?

3MF-Dateien mit Textur-Maps sind im 3D-Druck selten; dieser Konverter schreibt einheitliche Farben. Texturen werden noch nicht übernommen.