So wandeln Sie 3MF in GLB um
- Legen Sie Ihre
.3mf-Datei oben ab. - Wählen Sie GLB und klicken Sie auf GLB herunterladen.
- Öffnen Sie die Datei in Blender (Datei → Importieren → glTF 2.0), ziehen Sie sie in einen Web-Viewer oder fügen Sie sie Ihrer Spiele-Engine hinzu.
Was die GLB enthält
- Ein Knoten pro Objekt und ein untergeordnetes Mesh pro Teil, benannt wie im Slicer.
- Ein PBR-Material pro Farbe (matt, nicht metallisch), übernommen aus Filament- oder 3MF-Materialfarben.
- Meter und Y nach oben, wie glTF es verlangt: Ein 20 mm großer Druck wird zu einem 0,02 m großen, richtig ausgerichteten Objekt.
GLB ist ein Anzeigeformat. Zum Drucken verwenden Sie STL oder Standard-3MF.
Häufig gestellte Fragen
Warum ist mein Modell nach der Umwandlung in GLB so klein?
glTF verwendet Meter, 3MF Millimeter. Der Konverter skaliert mit dem Faktor 0,001, damit die reale Größe stimmt: Ein 100 mm großes Teil misst 0,1 m. Skalieren Sie es in Ihrer Szene hoch, wenn Sie es größer brauchen.
Ist GLB dasselbe wie glTF?
GLB ist glTF, verpackt in eine einzige Binärdatei. Jedes Programm, das glTF 2.0 liest, liest auch GLB.
Werden Texturen unterstützt?
3MF-Dateien mit Textur-Maps sind im 3D-Druck selten; dieser Konverter schreibt einheitliche Farben. Texturen werden noch nicht übernommen.