Comment convertir un 3MF en GLB
- Déposez votre fichier
.3mfci-dessus. - Choisissez GLB et cliquez sur Télécharger en GLB.
- Ouvrez le fichier dans Blender (Fichier → Importer → glTF 2.0), glissez-le dans une visionneuse web ou ajoutez-le à votre moteur de jeu.
Contenu du GLB
- Un nœud par objet et un maillage enfant par pièce, nommés comme dans le slicer.
- Un matériau PBR par couleur (mat, non métallique), repris des couleurs des filaments ou des matériaux 3MF.
- Mètres et Y vers le haut, comme l’exige le glTF : une impression de 20 mm devient un objet de 0,02 m orienté dans le bon sens.
Le GLB est un format d’affichage. Pour imprimer, utilisez le STL ou le 3MF standard.
Questions fréquentes
Pourquoi mon modèle est-il si petit après la conversion en GLB ?
Le glTF utilise les mètres, le 3MF les millimètres. Le convertisseur applique une échelle de 0,001 pour respecter la taille réelle : une pièce de 100 mm mesure 0,1 m. Agrandissez-la dans votre scène si nécessaire.
Le GLB est-il la même chose que le glTF ?
Le GLB est du glTF regroupé dans un seul fichier binaire. Tout outil qui lit le glTF 2.0 lit le GLB.
Les textures sont-elles prises en charge ?
Les fichiers 3MF avec des textures sont rares en impression 3D ; ce convertisseur écrit des couleurs unies. Les textures ne sont pas encore reprises.