3MFをOBJに変換する方法
- 上の枠に
.3mfファイルをドロップします。 - OBJを選択します。上方向の軸を、スライサー向けならZ軸が上、Blender、Unity、Unrealなど多くの3Dツール向けならY軸が上に設定します。
- ZIPをダウンロードします。
.objとその.mtlが含まれているので、同じフォルダーに置いてください。
OBJに含まれるもの
- 3MFのオブジェクトごとに1つのOBJオブジェクト(
o)、パーツごとに1つのグループ(g)。 - 色ごとに1つのマテリアル:Bambu Studio、OrcaSlicer、PrusaSlicerプロジェクトのフィラメントの色、または標準3MFのマテリアルの色と三角形ごとの色。
- 座標はミリメートル単位なので、20 mmの立方体は幅20単位のままです。
Webやゲームエンジン向けに、色付きの単一ファイルが必要ですか?通常はOBJ + MTLよりGLBの方が扱いやすいです。
よくある質問
OBJは3MFの色を保持しますか?
はい。パーツごとまたは三角形ごとの単色として、MTLファイルに書き出されます。テクスチャや、スライサーのペイントブラシで塗った色は、現時点では変換されません。
BlenderでOBJが仰向けに倒れて表示されるのはなぜですか?
3Dプリント用のファイルはZ軸が上ですが、BlenderはY軸が上のOBJファイルを想定しています。ダウンロード前にY軸が上を選ぶか、インポート時に90°回転させてください。
OBJの単位は何ですか?
3MFと同じミリメートルです。Blenderでは20 mmのパーツが20単位としてインポートされます。メートル単位で作業する場合は、単位スケールを0.001に設定してください。
OBJを3MFに戻せますか?
はい。STLを3MFに変換ページにOBJ(とそのMTL)をドロップし、3MFでエクスポートしてください。