Como converter GLB para 3MF
- Solte seu
.glb(ou um.gltfjunto com o.bin) acima. - Confira o tamanho na barra abaixo da visualização 3D e desmarque o que você não quiser imprimir.
- Mantenha 3MF selecionado e clique em Baixar 3MF.
O que é convertido
- Geometria de todas as malhas da cena, com as posições, rotações e escalas dos nós aplicadas.
- Unidades e eixos: o glTF usa metros com Y para cima, e o 3MF usa milímetros com Z para cima — ambos são convertidos, então o modelo fica em pé na mesa.
- Cores: cada peça da malha recebe a cor base do seu material. O Bambu Studio oferece a opção de associar essas cores aos filamentos.
- Malhas limpas: os vértices duplicados que o glTF mantém por causa de normais e texturas são mesclados.
Limitações
- As texturas não são convertidas — as peças usam a cor base do material.
- Arquivos com compressão Draco ou Meshopt não podem ser lidos; exporte novamente sem compressão de malha.
- Modelos animados ou com rig são usados na pose de repouso.
- Modelos de jogos e de escaneamento nem sempre são fechados (estanques). Os fatiadores costumam reparar pequenas falhas; malhas muito abertas podem precisar ser corrigidas no Blender antes.
Perguntas frequentes
Meu modelo fica enorme (ou minúsculo) no fatiador.
O glTF armazena metros, então um personagem de 1,8 m vira 1800 mm. Ajuste a escala no fatiador — o tamanho real aparece abaixo da visualização 3D antes de você exportar.
Também posso converter GLB para STL?
Sim: solte o GLB no conversor e escolha STL. O STL guarda só a geometria.
Ele lê avatares VRM?
Arquivos VRM são GLB por dentro, então as malhas deles também abrem; as texturas não são convertidas.
Meu modelo é enviado para algum servidor?
Não. Ele é lido e convertido nesta aba do navegador.