FBXを3MFに変換する方法
- 上の枠に
.fbxをドロップし、ビューの下に表示されるサイズを確認します。 - 3MFを選択したまま、3MFをダウンロードをクリックします。
- スライサーで3MFを開き、各色にフィラメントを割り当てます。
保持されるもの
- マテリアルのベースカラー(3MFのカラーグループとして書き込まれます)。スライサーに表示され、それぞれをフィラメントに割り当てられます。
- 最上位の各ノードは個別のオブジェクトになり、そのメッシュはパーツになります。
- ミリメートル単位の実寸と、Z軸が上の向き。
- テクスチャの色は変換されず、変換されるのはマテリアルの色のみです。リグ付きモデルはレストポーズで読み込まれます。
よくある質問
テクスチャの色をフィラメントに変換できますか?
いいえ。保持されるのは各マテリアルの単色のみです。テクスチャに描かれた細部を再現するにはテクスチャから色への変換が必要ですが、このツールはその処理を行いません。
ファイルはアップロードされますか?
いいえ。すべての処理はブラウザ内で行われます。